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于是他们便上前套消息,问他们是从哪儿得来的食物和水。
自然是问不出来的。
幕后之人为防玩家跟土著说了玩家的事,对玩家和土著的交互,有进行隔离设定,土著问玩家的食物和水来源,一般玩家对土著警惕,不会说,就算会说,土著听到的,也是诸如在外面找到的之类被幕后之人更改过的话。
土著们得了这个情报,根本不相信,毕竟外面还能找到这么多吃的喝的,能养活这么多人?哪地方能有这么多吃的喝的啊。
于是就有土著想亲眼看到,便让那些玩家带他们去找吃的喝的。
但听到玩家耳里,就是土著们要求玩家带去打怪,玩家们自然答应了,带他们去了,但打了后,土著们明显不愿意,一直要求玩家带他们去打怪(其实说是找吃的喝的),最后玩家被这些土著们无理的要求搞烦了,直接不搭理他们了。
土著和玩家的第一次交流,以失败告终。
但土著们不死心,当下就打算拐走一个玩家,到他们基地,慢慢打听。
不少前来打听消息的土著都是这样想的,于是便有一些玩家失踪了——被土著们打晕带走了。
但……玩家失踪有什么用,玩家实在逃不掉,完全可以死回城。
而玩家一旦死回城,肯定就会恨死那些将自己掳走的人,毕竟任谁想三天不能上线,都想打人的。
之后可能就会找人,跟自己一起,攻击那个基地,报复回来。
不得不说,还真有玩家被带去其他基地后,被人问玩家基地,咬死不说的,看要被人动刑,就自杀回城了。
当然了,对土著们来说,就是玩家宁愿自杀也不愿意开口说真实情况。
其实有玩家说了真实情况的,这不是土著们听不到吗?听的跟玩家说的,根本不一样,于是他们便以为这些玩家都很嘴硬,宁死也不说,私下里还有佩服的呢,毕竟宁死也不说的人,都是容易被人敬佩的。