返回221.第218章 混沌水灵  不减狂骄不笑首页

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&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;元素基础:心智道术免疫,基础水属性伤害道术免疫(1-5阶),火系道术伤害加倍,能够释放避水术

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;避水术(1级水系道术):选中的部队受水系杀伤性伤害-30%,持续时间根据数量叠加。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;评价:水之元素,世界之始,哪里都有你的踪迹】

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;在岛屿之上,水系道气如此丰厚,有水灵诞生似乎是必然之事。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;不过高浩微微皱眉,却不这么认为。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;就拿东极地来说,辽阔疆土之上,难道还没有一处四系道气丰盈之地?自然是有的,但依旧没凝聚元素之灵,是因为道界经过上古之战后,形成一道天地敕令,在特定疆域内较难形成元素战兵,它们只能在化外之地出现,且有一定限制。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;这条敕令乃是天地通行,无法逆转。与幽冥鬼兵有些类似,在恐怖复苏之前,幽冥之气同样陷入低潮,故而大批生灵战死也未在阳间出现鬼魂之物。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;除了他这个逆版本而生的尸鬼道种,利用鬼城直接招募兵种,否则只能在墓室中见到鬼兵。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;因此水灵的出现,倒是让高浩产生丝丝诧异。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;此次梦界联合的是洞天福地,其中道气更是充盈,某些规则也不像道界之地卡的那么严。难道大梦仙尊连混沌城都招了进来,要提前布局?

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;不是没有可能,但很危险。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;混沌城最初源于天地未开之时,据说当时众势力联合才能对抗混沌,狂暴而混乱的地火风水是所有生灵的敌人。那个时候的仙朝还只是云中朝廷,隐匿在虚空缝隙之中,根本无法染指道界。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;虽然在后期混沌逐渐驱散,道界趋于稳定,元素化身凝聚成的先天大能创建混沌城势力,却始终游离于众势力之外,极少合作。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;在高浩的印象中,地火风水之界连通域外,是极度危险的境地,非星君级的道种无法率兵征伐,很容易就迷失于虚无。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;据说仙者无敌在恐怖复苏之后,便是道界末日,要重演地火风水,这时混沌城便大肆入侵道界,开启战争。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;高浩没有经历那一幕,因此也不知道真假,但就从混沌城兵种来看,绝对是个难缠的角色。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;水灵依靠大海的力量,无视心智道术,杀伤力波动大,生命值厚实,着实有点难对付。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;由于高浩目前只掌握中级水之道,那些杀伤性道术皆失去效果,只能施展辅助性道术来增强冥魂帝卫的实力。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;双方在海滩上打了许久,有些不分伯仲的意思,水灵的数量多一些,约有13只。但道种统御外加上善若水的加成,让冥魂帝卫更加强势。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;不管梦界属性到底如何得来的,作为道种的实力体现,在统御方面的确有着无可匹敌的加成,有道种统御和野生之间差距极大。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;在冥魂帝卫的坚守下,终于将水灵斩杀殆荆也引出了一只觊觎已久的野兽。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;【玄毒鳄(中立4级):攻击11,防御9,杀伤力8-11,生命值35,速度8

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;毒鳄撕咬:狂暴的撕咬可以降低敌人防御,无视对方20%防御,并注入毒素,麻痹敌人神经,造成3秒的强制眩晕

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;玄鳄铠:常年披着的厚甲能够为其带来强力的防护,能够减弱水系道术30%伤害】

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;面对此毒物时,高浩佩戴之前缴获的穿山避毒珠,获得了一定的防护能力,导致对方面对帝卫时没有太多的手段。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;本来正常状态下,幽冥鬼兵应该是无惧毒素攻击的,毕竟都已经是骷髅架子了,害怕什么毒物。但梦界之中构造的鬼兵,明显差点意思,有了部分生物特性,更像是混合后的兵种,能够受上善若水加成,也会遭遇毒素的部分侵袭。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;高浩对此有猜测,或许是梦界与幽冥之间有些互克的关系,无法完全模拟,毕竟生死轮回与黄粱一梦有些重叠的功效,甚至地府中有许多传说,看起来就像是让人入梦一样。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;道界中秘密太多,高浩也无法掌控,但无论面对何种变化,他都有手段来应对。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;在宝物的加成下,弥补了毒抗弱点,不停的疗伤下,以3帝卫复生的代价,斩杀玄毒鳄。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;其实这次袭击除开毒素影响,更难缠的还是水灵,其生命值与各类属性,相比起4级生物都不遑多让,再加海上的优势地理,真的有些难抗。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;高浩随后将获取的水灵之心,尽数在聚骨盆中燃烧,获得新的收获。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;【燃烧足够水灵之心,获得丰厚的元素之力,道种所统御的矿藏资源在每周最后一天翻倍】

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;很明显,聚骨盆是把水灵之心当做矿藏类资源给扬了,没有骨头的生物也能废物利用,只能说这是一只贪财的鬼。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;高浩对着骨盆笑了笑,骨盆底部的灰烬瞬间化成一张恐怖阴森的脸,对着他露出阴间笑容。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;他现在有些明白冥器的来历了,作用与宝物很相像,但本质上却是一只可以成长的鬼魂,化身为器具,不停地吸纳亡魂来成长。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;高浩作为博骨员,可以扩增冥器的数额,并加强其效果。但要发挥效用,还是要看具体冥器。像聚骨盆其实很简单,祭祀死亡的魂灵与冥骨(有用大量生命值的那种,起码在本等级中说得过去),赋予财富的阴间气运。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;所谓有钱能使鬼推磨,环绕在高浩身周的气运,正是盆中鬼来推动的。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;获得新的冥骨之能后,高浩与方丘子约定,在本周的最后一日进行精炼。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;【经过艰难的精炼,玄阴寒髓+4,你对道法领悟更加深刻,获得神魂+1】

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;【你的名声已经传至玄石王都,阿御慕王子准备提前来领地查看】

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;由梦界直接给出消息,倒是让高浩受宠若惊。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;但等了许多天都没等到王子,一番打听之后,才知晓是清浣岛反叛,王子先去镇压去了,顾不上此地。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;高浩倒是乐的清闲,继续和方丘子生产寒髓。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;由巨海龟、虾虾虫、水灵这三项作为聚骨盆主燃料,由水元晶置换来稀有资源和材料,进行重复的精炼。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;在不多的失败之后,幻厘岛的冶炼技术达至巅峰,高浩也积累起了丰厚的资源。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;终于,玄石群岛平盘结束。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;阿御慕王子乘着带血的战船,抵达幻厘岛港口,进行梦乡最终的考核。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(本章完)

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